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scratch游戏制作教程飞机大战

来源 :华课网校 2024-08-10 15:29:57

Scratch是一款非常流行的可视化编程工具,它可以让我们轻松地制作各种有趣的游戏和动画。今天,我们就来学习如何使用Scratch制作一个飞机大战游戏!

首先,打开Scratch的官方网站(https://scratch.mit.edu/)并登录账号。然后点击“创建”按钮,开始制作你的游戏。

接下来,我们需要创建一个角色来代表我们的飞机。点击左下角的“角色”按钮,然后点击“新角色”创建一个新的角色。在弹出的对话框中,可以选择一个飞机图片作为我们的角色,也可以自己绘制一个飞机。

现在,我们需要让飞机能够飞行。点击“运动”类别下的“移动”积木块,将它拖到脚本区域中。然后,将“移动”积木块中的箭头改为向上方向,并设置移动的距离为10。这样,我们就可以控制飞机向上移动了。接下来,我们可以使用“如果按下”积木块来让飞机能够响应玩家的控制。将“如果按下”积木块拖到脚本区域中,并选择“上箭头”作为触发条件。然后,将“移动”积木块放到“如果按下”积木块中。现在,当玩家按下上箭头时,飞机就会向上移动了。

接着,我们需要创建敌机来增加游戏难度。点击“角色”按钮,然后点击“新角色”创建一个新的角色。选择一个敌机图片作为我们的敌机角色。然后,我们需要让敌机能够自动向下移动。使用“无限循环”积木块来实现自动移动。将“无限循环”积木块拖到脚本区域中,并将“移动”积木块放入其中。设置移动的方向为向下,并设置移动的距离为5。这样,敌机就可以自动向下移动了。

现在,我们需要让飞机和敌机发生碰撞时游戏结束。使用“如果碰到”积木块来检测碰撞。将“如果碰到”积木块拖到敌机的脚本区域中,并选择飞机角色作为碰撞检测的对象。然后,在“如果碰到”积木块中添加一个“停止全部”积木块,这样当飞机和敌机碰撞时游戏就会结束。

最后,我们需要添加得分系统。使用一个变量来保存得分,并在飞机和敌机碰撞时更新得分。点击“数据”类别下的“变量”按钮,创建一个新的变量来保存得分。将“改变变量”积木块拖到飞机和敌机碰撞的脚本区域中,并将变量的值增加1。然后,在画布上添加一个得分显示的文本框,并将文本框的内容设置为变量的值。

现在,我们的飞机大战游戏就完成了!点击“保存”按钮将游戏保存到Scratch的服务器上,并点击“分享”按钮将游戏分享给其他人。希望大家都能够制作出自己的有趣游戏,快来试试吧!

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